przydatne artykuły

Gry fabularne dla osób, które nie lubią lochów i smoków

Jeśli kiedykolwiek próbowałeś dostać się do gier fabularnych - takich, w których siedzisz z arkuszami postaci, opisując swoje działania i rzucając kośćmi - prawdopodobnie działo się to w Dungeons & Dragons. A jeśli masz dość średniowiecznej fantazji lub nie obchodzi Cię walka z potworami lub nienawidzisz patrzeć na statystyki na różnych wykresach, być może odszedłeś, myśląc: „Myślę, że nie lubię gier RPG”. szkoda, ponieważ istnieją tysiące innych gier RPG.

D&D to najstarsza gra RPG, która na przestrzeni dziesięcioleci ewoluowała w kilka wydań, z różnorodnymi złożonościami, ustawieniami i opcjami postaci. Ale wszystkie są powiązane z podstawową koncepcją gry elfami i krasnoludami, które walczą z potworami fantasy, w niejasnym otoczeniu Śródziemia. Więc jeśli cała ta atmosfera nie działa dla Ciebie, oto przewodnik do szukania czegoś lepszego.

Różne ustawienia

Nie ma powodu, aby gra miała średniowieczny smak. Istnieją gry RPG w każdym gatunku i otoczeniu: cyberpunk, postapokalipsa, kreskówka dla dzieci, szpiegostwo, wampir, superbohater, XVIII-wieczny romans gotycki, a nawet wojny religijne w stanie sprzed stanu Utah. Możesz grać w stworach wampira lub szalonego naukowca albo celowo obezwładnić poszukiwacza przygód. (Jeśli chcesz być współczesnym magiem, polecam Mage: The Awakening lub jego poprzednika Mage: The Ascension). Wikipedia ma długą, ale daleką od kompletnej listy gier według gatunku.

Różne wersje D&D Możesz łatwo dostosować ustawienia lub postacie w D&D; różne wersje D&D, a także mnóstwo dodatkowych materiałów

Podobnie jak w przypadku D&D, niektóre z najpopularniejszych gier RPG są inspirowane słynną fikcją gatunku. Call of Cthulhu korzysta z „mitów Cthulhu” opracowanych przez HP Lovecrafta i innych twórców horrorów, ale możesz je ustawić w dowolnym czasie i dowolnym miejscu na Ziemi (a nawet poza Ziemią). Mouse Guard został oparty na komiksach o tej samej nazwie, które zostały zainspirowane książkami Briana Jacquesa z Redwall.

Jeśli chcesz grać w konkretnym fikcyjnym wszechświecie, takim jak Gwiezdne Wojny, Firefly lub James Bond, po prostu wyszukaj tytuł i „RPG”. Jeśli nie ma oficjalnej gry, często jest to gra nieoficjalna (sprawdź ten Harry Potter RPG). Jeśli nie ma nieoficjalnej gry, zwykle jest coś w pasującym gatunku.

Niektóre systemy nie są nawet zbudowane dla konkretnego ustawienia lub historii. Ogólny uniwersalny system do odgrywania ról - GURPS - buduje zazębiające się zestawy zasad dotyczące wszystkiego, co możesz wymyślić, w tym niektórych specyficznych fikcyjnych światów, takich jak ataki Marsa i świat dyskotek Terry'ego Pratchetta.

Różne zasady

Każda gra działa trochę inaczej lub inaczej. W D&D czarodzieje uczą się określonych zaklęć niezależnie od siebie, tak jak są to karty kolekcjonerskie. W grach Magów magiczna zdolność postaci jest bardziej holistycznie determinowana przez jej umiejętności w „arkanach”, takich jak magia doczesna, nekromancja i kontrola umysłu.

Jeśli chcesz tylko wersji D&D, która jest mniej skomplikowana, masz mnóstwo opcji. Dwóch moich ulubionych to Dungeon Crawl Classics i Dungeon World, i są to w przybliżeniu przeciwieństwa. Spośród trzech głównych paradygmatów gier fabularnych - dramatu, symulacji i gry - DCC skupia się na grze, Dungeon World na dramacie.

DCC działa na oldskulowym systemie reguł, statystyk i losowych wydarzeń, dzięki czemu możesz się dobrze bawić podczas jednej sesji. Nie chcesz budować przyjaźni z postaciami niebędącymi graczami, chcesz ich zabić i odebrać im łupy. Prawie nic nie wiesz o otaczających cię potworach, ale wiesz, że twój nowy zaczarowany topór zadaje dodatkowe obrażenia nieumarłym. Twórcy DCC publikują wiele modułów, więc mistrz lochów nie musi tworzyć własnej historii, jeśli nie chce. DCC używa także jeszcze dziwniejszych kości niż D&D, takich jak kości z 7 lub 30 bokami.

Dungeon World koncentruje się na relacjach między postaciami i opowiadaniu historii - zdobywasz punkty za nawiązanie „więzi” z innym graczem - za zaspokojenie długoterminowych narracji. Możesz dokonywać wyborów w oparciu o najciekawszą historię, zamiast zwiększać swoje statystyki. Twój mistrz lochów jest zachęcany do tworzenia większości szczegółów podczas ich podróży, co oszczędza im czas przygotowania i pozwala graczom pomóc w tworzeniu świata. Jest mniej arytmetyki, ale należy pamiętać o kilku abstrakcyjnych koncepcjach.

Możesz uzyskać dużo dziwniejsze i całkowicie wyrzucić kości. W trippy, wielowymiarowej grze fantasy Amber, jeśli dwie postacie wchodzą w konflikt, nie ma rzutu kostką ani żadnej losowości: jeśli dwie postacie walczą, silniejsza wygrywa, chyba że postać może wyciągnąć inny przedmiot lub umiejętność to daje im przewagę.

Horror Dread jest prowadzony z wieżą Jenga. Za każdym razem, gdy próbujesz zrobić coś, na czym mógłbyś zawieść, musisz wykonać ruch Jengi. Kiedy wieża spada, umierasz.

W przypadku minimalistycznych gier z mniejszą liczbą reguł wypróbuj tę listę w RPG Geek, która obejmuje kilka gier z tylko jedną stroną reguł. Aby uzyskać minimalistyczną wersję D&D, wypróbuj Tiny Dungeon Roleplaying Handbook. Gracze nie zdobywają kolejnych poziomów, a wszystkie rzuty kostkami używają kilku zwykłych sześciościennych kości.

Jeśli znasz już kilka systemów, ale chcesz znaleźć prostszy - lub bardziej skomplikowany - jeden, przeczytaj listę gier Rolfe Bergstroma uszeregowaną według złożoności lub kontynuację Lunatyk z większą liczbą gier. Jeśli jesteś zaznajomiony ze wszystkimi tropami gier i chcesz mieć system, który pozostawia ci mnóstwo miejsca na ręczne modyfikowanie lub improwizowanie, wypróbuj celowo niekompletny World of Dungeons (oto wspólna instrukcja dotycząca dokumentów Google).

Jeśli jesteś początkujący, wypróbuj listę gier RPG dla początkujących (w tym kilka, o których wspomniałem). Jeśli chcesz po prostu zagrać w D&D za darmo, wypróbuj system Pathfinder „jak w mowie i jak w piwie” (tutaj jest bardziej natywny zbiór zasad internetowych).

Mniej walki

Większość gier RPG przeznaczona jest do walki. Ale kilka gier unika tego stereotypu. W uznanym japońskim imporcie Historie Złotego Nieba, zalecane dla dzieci w wieku 10 lat i starszych, grasz magiczne zwierzę, które pomaga ludziom i zaprzyjaźnia się. ^ - ^ Sesja gry trwa tylko godzinę lub dwie.

Możesz także wypróbować The Cloud Dungeon i ExSpelled, dwie urocze gry przygodowe rozgrywane za pomocą wyobraźni i papercraft. Pierwszy to bajka przyjazna rodzinie; drugi to czuła parodia osadzona w kolegium dla przeciętnych czarodziejów.

Więcej gier znajdziesz w sekcji „Przykłady gier innych niż wideo” na tej stronie TV Tropes.

Bez mistrza lochów

Większość gier RPG wymaga mistrza lochów, aby budować i opowiadać świat wokół graczy. Ale może nikt w twojej grupie nie chce spędzać godzin na przygotowaniu sesji i studiowaniu zasad.

Gry bez DM często bardziej przypominają wspólne opowiadanie historii. Universalis, na przykład, każe graczom licytować atrybuty postaci za pomocą monet, a następnie wymieniać te monety, aby podjąć działania, zmienić zasady lub przejąć kontrolę nad swoimi postaciami. System przeznaczony jest do pracy z dowolnym gatunkiem lub ustawieniem.

Fiasco opowiada o wiele bardziej konkretną historię: kapar, który przypomina film Coen Brothers lub fabułę Jane the Virgin, osadzony w takich miejscach jak przedmieścia czy placówka na Antarktydzie. Gra rozgrywa się na jednym posiedzeniu i przypomina grę planszową bez elementów i bez planszy. Ty i inni gracze jesteście wplątani w sieć intryg. Wygrywasz, rozwijając zwroty akcji w swojej historii, więc rozwarcie napadu i zamordowanie przez twojego tajnego brata bliźniaka może być zwycięstwem. Rzucasz kośćmi, ale tylko zwykłym rodzajem.

Wypróbuj również forum dyskusyjne Board Game Geek na temat indeksowania lochów bez DM i blogera Doubleninja z ponad 200 grami bez GMO we wszystkich gatunkach.

Doświadczeni gracze będą wiedzieć, że dopiero co zaczęliśmy, więc sprawdź poniższe komentarze, aby uzyskać więcej sugestii, historii i łaskawych poprawek naszych rażących błędów.